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ライセンス:CC BY 3.0
難易度名 | key | レベル | 矢印数 | ゲージ | ダメージ | 時間 |
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Normal | 23 | 7 | 564+9 | 普通 | 15 | 2:27 |
Hyper | 23 | 11 | 873+0 | 微重 | 15 | 2:27 |
Another | 23 | 16 | 1130+0 | やや重 | 15 | 2:27 |
Wonderland | 23 | 19 | 1342+0 | やや重 | 15 | 2:27 |
コメント |
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【Normal】 2021-02-22 23:33になんとか完成した譜面です。Beginner譜面を諦めた代わりにブラッシュアップに努めたので、打てれば楽しい中級譜になっていると思います。 |
【Hyper】 DB☆5あたりを目指して作りました。全体難・ラス殺しです。 |
【Another】 DB☆7を目標に作った譜面ですが、☆7にしては弱く☆6にしては強い難易度になった気がします。 前半の長い難所を耐え、後に続く回復で稼ぎ、終盤でゲージを維持するような難易度デザインとなっております。 8分連打の回復まででゲージがほとんど伸びていなくても、後半次第でクリアは可能です。なかなか綺麗に組めたと思います。 |
【Wonderland】 先月に続いての超難譜面です。ラスリグはほぼ物量難でしたが、こちらの譜面ではよりテクニカルな配置を採用しました。 体感難易度はこちらの方が高いかもしれませんが、回復があるのでなんとかなるだろうと信じています。 ☆20を付けていますが、難易度の見当が全くつかないので、変動の可能性があります。 ※追記 ☆19に降格させました。 |