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| 難易度名 | key | レベル | 矢印数 | ゲージ![]() |
ダメージ | 時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 11 | 8 | 705+15 | 85% | 20 | 2:15 |
| Hyper | 11 | 12 | 842+13 | 88% | 20 | 2:15 |
| Another | 11 | 18 | 1307+14 | 91% | 20 | 2:15 |
| Expert | 11 | 22 | 1542+12 | 91% | 20 | 2:15 |
| コメント |
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EBIMAYOさんの楽曲「GOODBOUNCE」です。 |
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【Normal】 BPMが結構高いので、すぐ難しくなってしまい大変でした。 この難易度帯にしては珍しく、物量難寄りの譜面だと思います。 |
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【Hyper】 この譜面を作るのが一番大変でした。 強化版Normalのような譜面ですが、意外と構成が異なっています。 |
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【Another】 クロス移動と両手4keyという、珍しい要素を移動面での主役に据えた譜面です。 一方で、左手移動は9打しかありません。 ラストは回復がないのでクリア難易度は結構高そう? |
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【Expert】 「どれくらいプレイヤーを騙せるんだろう」と思いつつ、 「そうは打たんやろ」という箇所にも色変化を適用してみました。 ひょっとしたら色変化オフの方がプレイしやすいかもしれません。 |